中学3年生。
YouTubeのゲーム実況を見て動画制作に興味を持ち、Premiere ProやAfter Effects を触るうち、
blenderでの3DCG制作に興味が移行、更にCGを現実世界に表示させるAR、MRアプリ開発を始める。
趣味はバドミントン、スタンドアップパドルボード。MENSA会員。
【受賞歴】
総務省異能ジェネレーションアワード2021ノミネート
WWDC22 Swift student challenge winner
2021年度 入部
仲田梨緒
情報科学グループ
中学3年生。
YouTubeのゲーム実況を見て動画制作に興味を持ち、Premiere ProやAfter Effects を触るうち、
blenderでの3DCG制作に興味が移行、更にCGを現実世界に表示させるAR、MRアプリ開発を始める。
趣味はバドミントン、スタンドアップパドルボード。MENSA会員。
【受賞歴】
総務省異能ジェネレーションアワード2021ノミネート
WWDC22 Swift student challenge winner
オーディオビジュアライゼーションARコンテンツを開発中。
その他、論文執筆、電子工作、デジタルアート制作にも取り組む。
2021年度 入部
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