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プログラミングマスターズパック

プログラミングマスターズパックの授業風景
プログラミングマスターズパックの授業風景

プログラミングマスターズパックは、
「開発する力」を育てるプログラムです。

プログラミングマスターズパックのゴールは、コードを書けることではありません。 エンジニアのメンターと専門カリキュラムを通じて、即戦力として活躍できる人材を育てます。

学ぶのは「開発する力」

開発する力
考える力 + 実装する力 + 改善する力

プログラミングマスターズパックでは、この3つの力を育てるカリキュラムを用意しています。

THINK - 考える力

エンジニアのメンターと1人対1人で話せる

現場経験のある元エンジニアが、2カ月に1回(希望者は2回)個別面談を実施。
目標の立て方、作品の相談、将来のキャリアまで一緒に考えます。
「何を作ればいいかわからない」という人にも、自分の考えに気づけるようサポートしてもらえます。

IMPLEMENT - 実装する力

生成AIと一緒に、実際に開発できる

「バイブコーディング」という新しいスタイルにより、生成AIと対話しながら、自分のアイデアをプログラムとして形にできます。難しい文法を最初から覚える必要はありません。さらに、Web開発やゲーム開発、AI講座など、幅広い分野の有料講座が受け放題です。

IMPROVE - 改善する力

専門講師からフィードバックをもらえる

Web開発やゲーム開発、AI講座などの専門講師が常駐しており、質問に答えたり、生徒の作品にフィードバックを行います。LT大会(毎ターム)・成果発表会(半年ごと)を通じて、自分の作品を人に伝えプレゼン力も磨けます。保護者の方も成果発表会を見学できます。

リアルとオンライン
自由に選べる通い方

リアルキャンパスとオンラインキャンパス、2つの場所で展開。
30名~40名のクラスでどこからでも本格的な学習環境に参加できます。
  • リアルキャンパス

    新宿代々木・梅田の2拠点
    ・仲間と対面で学べる
    ・設備が充実したPC環境
    ・キャンパス行事・イベントに参加

  • オンラインキャンパス

    どこからでも通える仮想教室
    ・制作相談・仲間との交流が可能
    ・メンターが常駐してサポート
    ・自宅でも遠方からでも参加できる

豊富なプログラミング講座

通常有料のプログラミング講座が全てパッケージされているため何度でも無料で受講が可能です。
  • Webプログラマーコース

    • HTML・CSS / JavaScript講座
      各1日完結
    • Webプログラマー入門講座
      3週間/全3回
    • Linux / シェルプログラミング
      1カ月全4回
    • Docker / Node.js
      1カ月/ 全4回
    • Git / Githubフォローアップ
      1日完結
  • ゲームプログラマーコース

    • Unity基礎講座
      1カ月全3回
    • 爆弾ゲーム開発講座
      1.5カ月全4回
    • TPSシューティングゲーム開発
      1.5カ月全4回
  • AIプログラマーコース

    • Pythonと機械学習で学ぶAI入門
      2カ月・2〜3コマ/日
    • AIプログラマー養成講座
      生成AI活用も学ぶ
    • ITパスポート対策講座
      資格取得サポート
    • AI検定講座
      資格取得サポート
※講座はトレンドや社会的な需要に応じて随時追加・更新予定です

パックひとつですべてが利用できます

その他プログラミングマスターズパックに含まれるもの

  • プログラミング講座(受け放題)

    HTML/CSS・JavaScript(基礎〜実践)・Linux・Docker/Node.js・Git・Unityなど。通常有料の講座もすべて含まれ、何度でも受講できます。

  • バイブコーディング(AI開発体験)

    生成AIと対話しながら「やりたいこと」をプログラムに。初心者でも始めやすい最新の開発スタイルです。

  • ベースアップコーチング

    AI開発・ゲーム開発・Webアプリ・ITパスポートを授業形式で学べます。内容はトレンドに応じて随時追加・更新されます。

  • ラーニングアップ(仲間と勉強会)

    週の終わりに生徒同士で勉強会を実施。わからないことを先輩や仲間に相談できる場。言語化力・傾聴力も育てます。

  • LT大会・成果発表会

    定期的に開催するLT大会で全員が発表に挑戦。半年に1度の成果発表会ではデモつきで作品を披露。保護者も見学できます。

  • コンテスト・インターン・資格

    ほぼすべての生徒がコンテストやインターンに挑戦。ITパスポートなどのIPA資格取得サポートも実施しています。

※週5・週3・週1+のカリキュラムもすべて受講可能です。イベントや部活動にも参加できます。

プログラミングマスターズパックのご希望は説明会・相談会へ

プログラミングに一歩踏み出したい方も、もっと力を伸ばしたい方も、
説明会・相談会で「プログラミングマスターズパック希望」とお伝えください。

生徒の3年間

1日の流れ

週5日(月〜金)、午前から午後まで開発に集中できる時間が用意されています。
  1. 09:30
    登校
    その日の予定を記録してスタート。午前にやることを自分で決めます。
  2. 10:00
    午前の学習ブロック
    授業や講座を受けながら、自身の制作を進めます。
    ◆制作タイム ◆ベースアップ授業 ◆プログラミング講座
  3. 12:35
    昼休憩
    約40分の休憩。仲間とランチしながらプログラミングの話をすることも。
  4. 13:25
    午後の学習ブロック
    午後も制作が中心。コーチング面談がある日はメンターと1人対1人で話します。
    ◆制作タイム ◆コーチング面談(月1〜2回)
  5. 16:05
    授業終了(放課後)
    終了後もキャンパスに残って開発を続ける生徒も多いです。

1年間の流れ

制作・発表・コンテスト・資格取得が1年を通じて続きます。
  1. 4月〜
    8月
    制作タイム・LT大会・コンテスト挑戦
  2. 9月
    制作タイム・成果発表
  3. 10月〜
    12月
    制作タイム・LT大会・資格取得チャレンジ
  4. 1月〜
    3月
    制作タイム・成果発表

成果発表会は保護者も見学可能。半年間の成果をデモありで発表します。
LT大会は定期的に実施。自分の作品を5分で伝えるプレゼンテーションの練習の場です。

3年間のステップ

入学から卒業まで、「作りたいもの」を軸にしてステップアップしていきます。
  1. 1年次
    作りたいものを作るための助走期間
    ベースアップ授業で基礎を学びながら、最初の作品を制作。LT大会や成果発表会で発表に慣れていきます。
    「初めてのゲームができた!」という経験が自信になります。
    ◆ゲーム制作(入門) ◆Webアプリ(初心者向け) ◆LT大会デビュー
  2. 2年次
    作りたいものを作る期間
    本格的な制作に取り組み、コンテストへの挑戦がスタート。
    作品制作を通してさらに技術を深め、プレゼンテーションスキルも磨いていきます。
    ◆コンテスト応募 ◆新規プロダクト開発 ◆チーム開発
  3. 3年次
    作りたいもので次を目指す期間
    自分が大学で学びたい分野、就きたい仕事に向けて作品を磨きます。
    総合型選抜入試や、インターンシップ挑戦にもつながります。
    ◆総合型選抜対策 ◆インターン挑戦 ◆AI・ロボット開発

成果・実績

コンテスト受賞実績
  • 未踏ジュニア
  • U-22 プログラミング・コンテスト
  • 日本ゲーム大賞 U18部門
  • DigiCon6 JAPAN
  • 技育博 企業賞(DeNA)受賞
インターン経験先
  • 株式会社サイバーエージェント
  • エン株式会社
  • 株式会社クオリアシステムズ
  • チームラボ株式会社
  • 株式会社マンハッタンコード
進学実績(全日制大学・選抜)

プログラミングマスターズパックでの制作活動が、大学入試(特に総合型選抜)の強みになります。

東京工業大学・慶応義塾大学・日本大学・京都産業大学・多摩美術大学・近畿大学・武蔵野大学・神奈川大学・専修大学・ 東京電機大学・千葉工業大学・大阪工業大学・大阪電気通信大学・追手門学院大学・京都芸術大学・ 立正大学

※2021〜2025年度の実績です。

プログラミングマスターズパックのご希望は説明会・相談会へ

プログラミングに一歩踏み出したい方も、もっと力を伸ばしたい方も、
説明会・相談会で「プログラミングマスターズパック希望」とお伝えください。