僕は、数学/サイエンスとデジタルアートの革新に情熱を傾けるクリエイティブな研究者です。世の中を変えるためには想像力豊かなブレークスルーが不可欠であると信じています。
自分の科学的、そして芸術的能力を融合させ誰も思い付かなかったようなイノベーションを起こし人々を驚かせ、世界に良い影響を与えたいと考えています。
具体的な研究内容としては、数学を使ったCGの背景にある理論部分を構築していきたいです。また、実際のVRの開発にも興味があるのでそのようなマップの制作にも注力したいです。
研究部 個人活動実績
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2024年度 入部
軽部開
情報科学グループ
プロフィール
活動内容
- 大学数学の微積分学と線形代数学を独学で習得
- CGソフトBlender, Unreal Engineを独学で習得
- イタリア数学オリンピック予選突破
- イタリア物理オリンピック予選突破
- チームイタリア情報オリンピック銀メダル
- GYEC ビジネスコンテスト国際大会にイタリア代表チームリーダーとして出場
- Reply teen coding challengeの国際大会で36位 (上位5%)
2024年度 入部
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