現代技術を活用した古典芸能の拡張に関心があり、機械学習やモーションキャプチャーなどの技術を使い平面的な情報を立体的な空間芸術として昇華させ、古典芸能をより身近にかつ確かな情報に触れる機会を幅広い世代(特に若年層)や、様々な国の方々と共有することを目標としています。
現在は、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)の開発にAIなどの機能を応用し、新しい古典芸能の保存法、表現法を研究しています。
学習しているプログラミング言語は主にPythonとC#です。
3Dモデリングや3Dアニメーション制作などにも挑戦しています。
研究部 個人活動実績
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2023年度 入部
菅野禅
情報科学グループ
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Noteにて開発の進捗を載せていますので、ご興味がありましたら読んでいただけると幸いです。
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